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10款最佳PlayStation 4游戏 2022

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我们的编辑独立研究、测试和推荐最好的产品;您可以在这里了解更多关于我们的审查过程。我们可能会收到从我们选择的链接购买佣金。

选择绝对最好的PlayStation4游戏就像选择市场上最好的视频游戏一样。这是因为PS4给了我们一些最好的独家和三甲冠军,我们从来没有见过任何控制台。即使PS5终于出现了,你也可以期待至少还有几年支持PS4的现有游戏。所以,无论你是在寻找一个真正的历史开放世界的标题,让你回到过去的时间或在轨道上的行动游戏,坑你对僵尸和恶魔在我们所有人,我们有一个游戏rec为你。继续读我们最喜欢的现代精选,再加上一些重新制作和重新发行的经典作品。

最佳Overall:Sony God 战争

出色的图案和风格

多样的,两个角色的游戏

引人入胜的故事和背景

不像前几期那样轻巧

有些控件不是很直观

PS4最引人注目的电影版之一是《战神》系列的最新一期。与该系列前辈更具魔力的游戏性和更亮丽的色彩不同,2018年的《战神》选择了更加坚毅、更加脚踏实地的方式。在挪威神话中,玩家扮演奎托斯和他的儿子阿特鲁斯。这种配对可以让你改变游戏的玩法,用奎托斯进行更强的初级攻击,但用阿特鲁斯进行侧身攻击,可以击退散兵游勇的敌方。

这款游戏的玩法实际上与以前的战神游戏有很大的不同,这主要是由于视觉风格的创新变化。这个游戏的拍摄与其他基于故事的游戏(如《未知》或《最后的我们》)非常相似,因为大部分的视觉效果都是从一个扫视镜头的角度来描绘的。这意味着游戏性在动画和实际游戏之间平稳地来回转换。这种身临其境的风格现在在三甲游戏中非常流行,但在《战神》中它特别有效,因为斯堪的纳维亚的环境非常丰富,气氛也非常好。与重近战攻击,横扫远程攻击,和一个相当直接的升级系统,为奎托斯和阿特鲁斯,这个游戏提供了RPG元素,但发挥了一点更像一个街机动作游戏。这使得休闲玩家和喜欢钻研的玩家也可以使用它。

“战神”以挪威神话和奎托斯与儿子的关系为背景,混合了残酷的行动和挑战性的谜题。这是一款令人难以置信的引人入胜的游戏

最佳合作:暴雪娱乐暗黑破坏神3:永恒的收藏

两个DLC故事的大量内容

伟大的本地或在线合作

在PS4上表现出色

有些过时的图形,即使是重新发布

战斗可以在长时间的游戏中重复进行

暗黑破坏神3自从六年前发布以来,就一直被认为是最好的RPG之一,不仅仅是因为它稳定的技术进步和令人满意的战斗风格,还因为它有趣的表现,否则会让人觉得它是一个过于黑暗的故事。你不必忍受像黑暗灵魂系列那样令人沮丧的磨难,但你会发现它不像JRPG那样卡通。简而言之,这是一个坚实的游戏,如果你想挖掘一个久经考验和真正的经典。

刚刚发布的永恒的收集来与基础游戏,当然,但它也折叠在收割者的灵魂和最近崛起的亡灵法师扩展。这意味着有很多基于故事的内容可以让你埋头苦干。但是,真正显示出它的长寿和赚钱的地方是合作游戏。你可以和四个玩家一起玩,或者是在本地的沙发合作社或者是在线的。你可以在战役中穿行,这将有助于新玩家轻松融入游戏风格,但如果合作游戏是你的重点,我们建议你在冒险模式下查看可用的挑战,让你砍倒成群结队的敌人,真正把你的战斗技能的考验。

凭借一个出色的战役和两个基于DLC的故事,再加上丰富的冒险模式,在合作游戏中活跃起来,这个恶魔RPG是一个经典的复活[缺少归属]

最佳Graphics:CD Projekt 红巫师3:野生狩猎

沉浸式设计与图形

伟大的故事讲述和探索系统

成熟的性格

对新玩家来说可能是压倒性的

偶尔游戏打嗝时,很多事情正在进行

抛开目前的争议火速和小车赛博朋克2077的发布,CD Projekt红色早已证明自己是最好的开放世界游戏制造商的巫师3:野生狩猎的所有时间。这款游戏最初在2015年发布时就有自己的小插曲,现在已经收到了大量的重新发布和移植,吸引了大批新老死硬的粉丝。这在很大程度上是由于故事的丰富性,它的世界,它的侧面任务,和它的性格发展。这是一个真正的幻想角色扮演游戏,拥有你所期待的所有角色和美感,包括魔法咒语(称为标志),武器升级和修复系统,一个真正漂亮的战斗格式,甚至一个成熟的,游戏中的卡被称为Gwent。

但是如果游戏看起来不好,那么丰富的故事情节和战斗都无关紧要,即使是5年以上的游戏,《野生狩猎》也提供了一个真正华丽的视觉旅程。无论是戏剧化的剪接场景(不过分渲染图像功能),还是生物设计和丰富的照明远景,一旦你扮演里维埃的杰拉特,你就永远不会想离开。

“道德上复杂的选择,令人信服的世界建设,和优秀的图形使巫师3成为我最喜欢的游戏之一的所有时间。”—爱丽丝纽科姆贝尔,副主编

最佳角色扮演Game:Atlus Persona 5

多回合作战

大量的谜题和秘密需要探索

伟大的故事和人物塑造

非常具体的JRPG球迷

视觉风格缺乏重点

可以理解,Persona系列的第五部是迄今为止规模最大、最雄心勃勃的一部。扮演一个白天上高中,晚上潜入恶棍思想和恶行的青少年,《人物角色5》的故事让初次出演该系列的玩家和长期粉丝都感到非常独特和非常值得。这种风格非常符合JRPGs的卡通风格,尽管它也提供了深度和黑暗的部分。

游戏玩法和以前的游戏一样,让你进入一个回合制的战斗系统,混合远程攻击和近战攻击,并配对多达8种类型的攻击类别(与你在其他JRPG中熟悉的基于类型的战斗没有什么不同)。但人们的兴趣来自于关卡和地下城的扩展建设。虽然游戏确实感觉相当线性,但它倾向于你将要穿越的不同类型的关卡的特质。还有很多秘密要揭开,很多升级要为你的角色做,还有一连串的谜题要解决。虽然这个游戏最适合那些已经喜欢JRPGs的玩家,但它实际上比你想象的更适合新类型的玩家。

最佳格斗Game:NetherRealm Studios 凡人快击11

清晰、血淋淋的图形

令人印象深刻的深度游戏

残酷而令人满意的攻击

可能会重复

一开始控制可能会感觉沉重和迟缓

很难夸大《凡人快打》对游戏业的影响,更不用说格斗游戏了。近三十年的血腥,斩首的历史,这个战斗专营权不需要太多的介绍。然而,致命的快棒11,带来了一个新的控制与它。MK11有两个不同的击键和踢键,它的控制比你在简单的格斗游戏中看到的混搭要微妙得多。因此,要想在游戏中取得真正的成功,你需要将你的头脑围绕在复杂的模式和组合上。

当然,NetherRealm已经完成了一个非常好的工作,打包了一个经典内容的第十一部分,感觉很新鲜。首先,你在单人和双人游戏中得到的故事和进展让人感觉非常丰富。如果组合记忆让你担心,有一个全面的,深入的训练模式来告诉你诀窍。当然,图形与PS4一代保持一致,允许绝对肠胃扭曲的死亡场景。与旧版相比,这些控件确实有点笨重,但很容易习惯。总的来说,如果格斗游戏是你的东西,这是大约一样好,因为它得到了现代游戏一代。

最佳Remaster:Bluepoint Games 巨像的影子巨像的影子

改进的控制方案

改进的视觉效果

良好的帧速率

在战斗中摄像机可能会令人沮丧

很少有游戏能像2005年的《巨人的影子》那样让人耳目一新。这是因为,除了严格地完成一个故事,一路上打败敌人,毕业成为新老板,最终完成一个故事,巨像只是让你一次面对一个巨人老板。一旦被击败,你会被送回祭坛重新开始,得到指示,然后寻找一个新的老板。这种游戏风格有一种平和的风格,即奖励策略(很像精心猎杀猎物),而不是暴力。

2018年,蓝点游戏忠实于最初的团队Ico开发者,打造了一款真正令人印象深刻的翻版游戏。虽然从技术上讲,这个版本介于翻拍和翻拍之间,但由于开发的基础性,它更倾向于翻拍。为了利用PS4更强大的功能,teamico以令人印象深刻的图形和流畅的游戏来奖励现代玩家,你会忘记这是一个世代相传的头衔。但所有的魅力和宏伟的原始游戏都在这里,由于结构简单(字面上只有16个巨人老板击败),开发人员能够使用所有额外的力量创造详细,华丽的图形。除了一些旧的控制被映射到现代的DualShock 4控制器和一个闪光的照片模式,这是真实的,因为它得到的原始。

最佳开放世界Game:Sucker Punch 筑岛鬼魂

华丽的设计和图形

独特的升级系统

特定时期作战风格

对非隐形玩家来说可能很难

故事需要承诺

在2020年,很少有游戏能像《孤岛之魂》那样抓住开放世界球迷的想象力。虽然这与游戏的背景和格斗风格有很大关系,但这里最突出的特点是穿越开放的世界是多么美丽,有时也是多么有治疗效果。就像你会在《刺客信条》游戏中发现的一样,这里对历史细节的关注让一切都变得有凝聚力和吸引力。蹲伏,偷偷摸摸,在樱花盛开的景观中奔跑,去发现新的领域和秘密,是完全令人敬畏的。

当然,游戏的结构并不都是公式化的。当然,基于探索的开放世界结构就在这里,熟悉类似游戏的人不会对这个公式感到惊讶。在这种情况下不同的是战斗和升级风格。整个游戏中唯一真正的升级是文字攻击能力。具体来说,玩家在游戏过程中解锁新的姿态,对不同类型的敌人产生不同的伤害等级。这比传统的升级系统更现实,因为它奖励你新的策略,而不仅仅是视频游戏的能力。

还有一个故事,这是一个虚构的历史故事,主人公在蒙古人入侵筑岛期间战斗。这是一个非常有趣的游戏。人物塑造是引人注目的,并符合正确的设置。总的来说,这个游戏中的魔法不是以咒语和奇幻生物的形式出现的——它存在于历史上最丰富多彩的时期和地点之一。

最佳动作Game:Guerrilla Games 地平线零点黎明

出色的开放世界图形

真正独特的故事和背景

卓越的特性

有时是残酷艰难的战斗

可能会重复 

当谈到3A游戏机的标题时,往往有两个学派;你要么在一个场景或一个历史时刻加倍,让玩家沉浸在一个很久以前的时代。或者,你扔掉剧本,试图创造一些新奇的东西。地平线零点黎明是后者的一个有力例子。游戏开始的时候,你是一个年轻的部落战士,名叫阿洛伊,了解这里的地形,以及你的部落是如何在北欧海盗和前殖民时期的美国之间生存下来的。然而,你要猎杀的动物根本不是动物——它们是来自未来的机器人发明,在你的例子中,存在于过去。很快,你就会收到一个未来派的耳机,作为你的目标视图,并帮助你导航到一个自然已经夺回技术未来的世界。

有时,游戏既有回报,也有困难。这是因为你基本上是在用弓和箭来对抗机器(除非你能驯服机器并选择它来配合你的使用)。这需要你非常清楚你在猎杀什么,什么样的箭或攻击最适合用来击败它。如果你不领养“瞎子打猎” 有耐心和策略的心态,战斗可以残酷无情。但是这个故事和新的场景已经足够让你精益求精了,它很可能会成为你今年玩过的最有趣的动作游戏。

“如果你参加古墓丽影或刺客信条奥德赛的游戏和战斗。把它和机器人恐龙和一个年轻的成年女性主角混合在一起,你会得到地平线零点黎明。这是我最喜欢在PS4上玩的游戏

最佳恐怖Game:Naughty Dog 最后的我们第二部分

真正的专家讲故事

简单、令人满意的控制

策略不同的玩法

在铁路上的故事,没有太多的定制

更难的难度等级会让人沮丧

我们中的最后一个是最好的“在轨道上” 有史以来的故事游戏。这个前年度最佳游戏的冠军在第二部分收到了期待已久的续集,在这一次埃莉是主角,而不是一个强制性的伙伴。我们中的最后一个存在于老生常谈的主题领域——试图在僵尸启示录中找到人类的联系。和任何真正的恐怖游戏一样,这里有很多黑暗、恐怖的角落可供探索,还有血淋淋的敌人可供攻破。但是这个游戏会奖励你的秘密选择,主要是因为你的库存可能相当稀少,所以不要把它当作一个黑客和刀砍。

第二部分最有趣的地方也许不是它遵循了前一部分的专家、讲故事的足迹,而是因为它所涉及的社会主题。在这部续集上映时,最主要的争议是它明确的目标是传达关于人性的具体事物,主角是同性伴侣的一部分,以及她自始至终所承受的挑战。这使得游戏的赌注更高,因为你不仅在驾驭僵尸世界末日,而且在我们真实的、没有僵尸的世界里,你也在驾驭同样的社会讨论。简而言之,如果你不想让淘气的狗给你讲一个观点清晰的故事,或者你想要一个游戏,让你有更多的自由开始你自己的旅程,那就去别处看看吧。否则,沿着这条路走,既有好处,也有可怕。

最佳犯罪Game:Rockstar Red 死亡救赎2

丰富、细致的设计

令人满意的游戏性

说得好的主要故事

令人着迷的细节有时会变得枯燥

边路任务在游戏快结束的时候开始觉得乏味

当Rockstar将《侠盗猎车手》系列中非常流行的沙盒式游戏玩法放到荒野西部的沙盒中时,玩家无法获得足够的游戏体验。因此,经过多年的发展和努力,《红魔救赎2》很可能是有史以来最受期待的公开世界游戏之一。随着ludacris对细节的关注,Rockstar如何做到这一点几乎是深不可测的,同时仍在讲述一个引人入胜的故事。就像任何一个好的犯罪故事一样,好与坏的界限始终是模糊的,你可以把一个罪犯绑起来扔在火车轨道上,就像你可以把一个无辜的旁观者一样简单。你可以花时间钓鱼,也可以以法律和秩序的名义追查作恶者。而这只是你在主要任务之外所做的事情,这是一部西方电影,和任何电影一样。

值得注意的是,这场比赛和其他时期的公开世界比赛一样,遵循其逻辑和氛围,出现了失误。这里没有什么奇怪的。战斗和游戏让人感觉残酷和绝望,就像你在19世纪的边疆一样。除了一些惊喜之外,没有什么能让你措手不及的。当然,这是犯罪游戏,但更倾向于称之为西方游戏。如果你想让自己感觉像是带着你信任的马在穿越草原,又不想离开你的沙发,这就是方法。

我们告诉你战争之神是必争之地,这并不是什么新突破。有史以来最成功的游戏特许经营权之一的最新一期包含了大量的冲击力,在这种情况下,一个更大的勇气为您的钱。附加的sidekick游戏使通过这个挪威传奇一个真正的定制体验。但是,虽然风格和类型是非常主观的,如果我们不得不在我们的名单上推荐一个游戏玩,它将巫师3:野生狩猎。这个游戏已经存在了五年,仍然和它发布时一样精彩,让人身临其境。游戏可以带你到几十个方向,精心设计的景观会让你迷失在数小时的幻想探索中。

我应该玩一个开放的世界还是基于故事的游戏?这是决定购买游戏时要问自己的最重要问题之一。无论你是想要一个开箱即用的体验,让你坐在电影故事的驾驶座上,还是想要在沙箱中漫步,按照你的条件发现故事,这是决定游戏是否适合你的第一步。开放世界游戏可以让你投入更多的游戏时间,而基于故事的游戏可以更容易地计时,但也往往有更干净,更容易控制的图形。

翻拍和翻拍有什么区别?近年来,移植到非本机系统的游戏大量涌入,大多数情况下会添加稍微修饰一下的图形。但是什么是翻拍者和翻拍者?这里的关键区别在于工作室是否从头开始重建游戏。例如,Doom(2016)是一个真正的翻拍版,因为它完全是为现代硬件重新设计的。另一方面,类似Bioshock系列的东西只是Xbox最初发布的同一款游戏的精良版本,现在任天堂Switch、PS4等等都有。

我们如何测试

我们的专家评审员和测试人员使用几个因素来评估PlayStation4游戏的质量。我们玩每一个游戏,根据游戏情节的连贯性、图形的质量以及关键游戏循环的整体享受来判断游戏。我们平衡个人好恶的主观因素,从整体上看待游戏类型,以及游戏在长度和回报方面提供的价值主张。我们还将每一场比赛与类似的对手进行比较,以帮助我们做出最终的评估。Ach5购买每个游戏;我们不接受审查代码。

关于我们值得信赖的专家

Kelsey Simon从2019年开始为Ach5写作,她成为游戏玩家的时间更长。她拥有几台游戏机,两台任天堂交换机,甚至还建造了自己的游戏平台。她喜欢Overwatch的色彩鲜艳的图形和独特的地图和游戏模式,这些都是对battle Royale风格的颠覆。最棒的是,它是免费的。

Ajay Kumar是Ach5的技术编辑。他在这个行业有超过七年的工作经验,对从手机、笔记本电脑到游戏和游戏配件的所有产品都有过回顾。他建造了自己的游戏机,拥有所有主要的游戏机。他喜欢《战神》和《地平线零点黎明》,因为它们将开放世界的RPG元素与角色驱动的故事相结合。

爱丽丝·纽科姆·贝尔是Ach5的商务副主编。她曾在《PC Gamer》和《GamesReader》杂志上发表,从6岁起就成为一名游戏玩家。她建立了自己的个人电脑,拥有所有最新和最好的配件,最喜欢巫师3的道德复杂的选择,迫使玩家思考。

泰勒·克莱蒙斯有超过三年的游戏和消费技术写作经验。她曾为Ach5、Digital Trends、TechRadar和她自己的出版物《蒸汽铲》撰稿。

Jason Schneider是一名技术评论家、作家和游戏玩家,拥有大约10年的评论经验。他最喜欢的游戏记忆是在N64问世的那一年圣诞节得到它(相当了不起),但他现在最喜欢的游戏是控制。

购买PS4游戏时要注意什么

游戏性-你与其他玩家互动的方式和游戏的挑战,也被称为游戏性,将在很大程度上决定你的体验。例如,在合作游戏中,你将与其他玩家合作,共同击败AI对手,而在竞争游戏中,你将与其他玩家较量。在线性游戏中,你的任务是挑战必须以特定的顺序完成,而在非线性游戏中,可以有许多序列。考虑一下你想要从游戏体验中得到什么,并做出相应的选择。

图形-图形与游戏是分开的。一般来说,图形越逼真,游戏就越具有沉浸感。但情况并非总是如此,因为并非所有的游戏都是现实的。有些卡通游戏同样具有封闭性,尤其是针对较年轻的孩子。

评级-“青少年被评为T级,” “每个人都被评为E级。” 这些都是你在每个视频游戏广告结尾听到的短语,但它真正的意思是什么?每个视频游戏盒角落的字母评级显示其娱乐软件评级板(ESRB)评级,它由三部分组成:评级类别(“E” 为每个人;“图10+” 10岁及以上;“T” 青少年;“M” 成熟17岁以上;以及“A” 内容描述符(喜剧恶作剧、温和的语言等)和互动元素(游戏购买、用户互动、共享位置、无限制互联网等)。在购买游戏之前一定要检查一下,尤其是作为礼物的时候。